約 3,774,937 件
https://w.atwiki.jp/vipdeyoyo/pages/22.html
初心者さんに贈る素材別ヨーヨー特徴テンプレ 『プラスティック』 その名のとおりプラスティック製、値段は安価で数百円~数千円。 ポリカーボネート、セルコンなど、プラでない物もあるが、それらを含めてプラヨーである。 柔らかい感触であるため、初心者~中級者向け。 ウエイトを入れたりと、カスタムの幅も広く、好んで使う上級者もいる。 代表例:YOMEGA社レイダー、yoyojam社キックサイド等。 ヨーヨーデータベース(プラ) 『HG』 ヘビーグラビティの略で、ボディの外周部分(リム)に金属粉を混ぜたプラスティックを使用 高回転だが金属がむき出しになっていないのでキャッチが柔らかく、中級者~上級者向け。 材料費の高騰により次々と生産中止になり入手も困難となっている。 価格は4~5000円前後だったが値上げした現在は5~6000円。 ヨーヨーデータベース(プラ)(未分類の模様) 『金属リム』 ボディの外周部分(リム)が金属でできているヨーヨー。素材はアルミ、真鍮、ステンレスなど。 外周部に重さを集中させる事で高いフライホイール効果を得てロングスリープを可能とする。 トリック的な意味でのスリープ時間はメタルに劣るが、単純なスリープ時間は一番長いとされている。 価格は5~6000円前後。中級者~上級者向け。 代表例:yoyojam社スピーダー、ダークマジック等 ヨーヨーデータベース(金リム) 『メタル』 最近のヨーヨー界で最もトレンドとなっているのがこのメタルヨー。 かつてはアルミ素材が多かったが最近ではジュラルミンやステンレスも多く使われている。 金属の塊から削り出しで作られるためブレが非常に少なくスリープ時のロスを極限まで抑えてくれる。 価格は安い物もあるが、6000~13000円以上と非常に高価。上級~それ以上のプレイヤー向け。 代表例:ヨーヨーファクトリー社888、HSPIN社PYRO等 ヨーヨーデータベース(フルメタル) 『プラスティック+軟質素材』 4A向けヨーヨー。落とす危険性の高いオフストリングプレイで地面に落としても壊れないよう 外周部がゴムなどの軟質素材や衝撃を吸収する構造、衝撃に強い素材などで出来ている。 価格は3~4000円程度 代表例 yoyojam社アクエリアス、イクイノックス、DUNCAN社ハヤブサ等 ヨーヨーデータベース(プラ)(未分類の模様)
https://w.atwiki.jp/dandantown/pages/17.html
レベルアップ ミッション ミッション目標 ミッション賞品1 ミッション賞品2 勇者への道-LV13 Lv13にレベルアップ Exp1600、金貨2500、チケット130 勲章、青竜石2級 勇者への道-LV14 Lv14にレベルアップ Exp1800、金貨3000、チケット140 勲章、 勇者への道-LV15 Lv15にレベルアップ Exp2000、金貨3500、チケット150 勲章、白虎石2級 勇者への道-LV16 Lv16にレベルアップ Exp2500、金貨4000、チケット160 勲章、朱雀石3級 勇者への道-LV17 Lv17にレベルアップ Exp、金貨、チケット 勇者への道-LV18 Lv18にレベルアップ Exp3800、金貨5000、チケット180 勲章、青竜石3級 勇者への道-LV19 Lv19にレベルアップ Exp4500、金貨5500、チケット190 勲章、白虎石3級 勇者への道-LV20 Lv20にレベルアップ Exp5500、金貨6000、チケット200 勲章×2、ランダム宝珠(攻撃、防御、属性から選択) 勇者への道-LV21 Lv21にレベルアップ Exp、金貨、チケット 勇者への道-LV22 Lv22にレベルアップ Exp7500、金貨7000、チケット220 勲章×4 勇者への道-LV23 Lv23にレベルアップ Exp、金貨、チケット 勇者への道-LV24 Lv24にレベルアップ Exp10000、金貨8000、チケット240 勲章×6 勇者への道-LV25 Lv25にレベルアップ Exp12000、金貨9500、チケット250 勲章×7 競技&アイテム&結婚 ミッション ミッション目標 ミッション賞品1 ミッション賞品2 勇者の挑戦Ⅰ 12回の競技をクリア Exp1200、金貨1200、チケット50 強化石2級、朱雀石1×2 勇者の挑戦Ⅱ 16回の競技をクリア Exp1400、金貨1400、チケット50 強化石2級、玄武石1×2 勇者の挑戦Ⅲ 20回の競技をクリア Exp1600、金貨1600、チケット50 強化石2級、青竜石1×2 勇者の挑戦Ⅳ 30回の競技をクリア Exp1800、金貨1800、チケット50 強化石2級、白虎石1×2 勇者の試練Ⅱ 5回競技で勝つ Exp1000、金貨1000、チケット100 勲章×2、強化石2級 アイテムを使用する 20回「付加アタック2回」「トライデントミサイル」使用 Exp1000、金貨1000、チケット50、2倍Exp1時間 精錬公式-凝集×2 アイテムⅡを使用する 20回「付加アタック1回」「ダメージ強化50%」使用 Exp1200、金貨1200、チケット50 精錬公式-朱雀、朱雀石1級 アイテムⅢを使用する 20回「付加アタック2回」「ダメージ強化50%」使用 Exp1400、金貨1400、チケット50 精錬公式-玄武、玄武石1級 アイテムⅣを使用する 20回「トライデントミサイル」20回「付加アタック1回」使用 Exp1600、金貨1600、チケット50 精錬公式-青竜、青竜石1級 アイテムⅤを使用する 40回「ダメージ強化50%」20回「ダメージ強化30%」使用 Exp1800、金貨1800、チケット50 精錬公式-白虎、白虎石1級 Dear~結婚しよう 恋人との結婚 Exp1000、金貨1000、チケット100 完璧なシンメトリー/ふわふわポニーテール、精錬公式-指輪、愛天使の翼、指輪(選択) 冒険 ミッション ミッション目標 ミッション賞品1 ミッション賞品2 ボグ王城~はじめての探偵 ボグ王城クリア(イージー) Exp1000、金貨1000、チケット100 勲章×3 ボグ王城~帝王 ボグ王城クリア(ノーマル) Exp2000、金貨2000、チケット100 勲章×5 ボグ王城~決戦 ボグ王城クリア(ハード) Exp3000、金貨3000、チケット100 勲章×7 ボグ王城~暗幕 ボグ王城クリア(ヒーロー) Exp5000、金貨5000、チケット100 勲章×10 邪神の部落~初の探偵 邪神の部落クリア(ノーマル) Exp3000、金貨200 勲章×5 邪神の部落~強撃 邪神の部落クリア(ハード) Exp5000、金貨200 勲章×7 暗黒の砦~小手調べ 暗黒の砦クリア(ノーマル) Exp3000、金貨200 勲章×5 暗黒の砦~総攻撃 暗黒の砦クリア(ノーマル) Exp5000、金貨300 勲章×7
https://w.atwiki.jp/senkizup/pages/54.html
ジオン軍ミッション ※Mission16~28のような複数人数でプレイできるものは、全てのカテゴリーでクリアしないと次のミッションが開示されない場合があります。 Normal No. ミッション名 人数 参戦可能機種 備考 1 移動基本訓練 1 近 2 攻撃基本訓練 1 近 M1をクリアで開示 3 通信/指示訓練 1 近 M1をクリアで開示 4 戦いの感覚を掴め 1 近 5 連撃を叩き込め 1 近 6 敵の懐に潜り込め 1 格 7 止めの一撃を決めろ 1 格 8 有効射程に捕捉せよ 1 中 9 追加弾で足止めしろ 1 中 10 拠点を砲撃せよ 1 遠 M16、M17、M21を1カテゴリ以上クリアで開示 11 専用弾を使い分けろ 1 遠 M10クリアで開示 12 隙を逃さず狙い撃て 1 狙 M20をクリアで開示 13 機影を撃ち貫け 1 狙 M12をクリアで開示 14 拠点指令訓練 1 拠 M12をクリアで開示クリアで拠点操作可能に 15 特殊支援要請 1 拠 M14をクリアで開示クリアでギャロップ配備 16 崖っぷちの戦い(ジオン) 1-3 格近中 17 水中戦を制するもの 1-3 格近中 18 拠点破壊命令 1-3 格中遠 19 僚機からの救難信号 1-3 格近中 M22をクリアで開示 20 分断された戦場 1-3 格中遠 M19とM25を全カテゴリクリアで開示 21 防衛線を死守せよ! 1-3 格近中 22 トリントンの頂 1-3 格近遠 M10クリアで開示 23 ジャブロー争奪戦 1-3 格近中 M13クリアで開示クリアで侵攻戦モード解放難易度ハード解放 24 3つの戦場 1-3 格近遠 M5、M11クリアで開示クリアで長時間戦モード解放 25 激闘、市街地戦! 1-3 格近中 M22をクリアで開示 26 砂漠に潜むハンター 1-3 中狙拠 M12をクリアで開示 27 高コスト機を守れ! 1-3 格近中 M16、M17、M21を全カテゴリクリアで開示 28 背水の陣 1-3 近遠拠 M14クリアで開示 29 ブラインドアタック 2-4 格中狙拠 30 鉄壁の要塞 2-4 すべて 31 狙われたタンク 2-4 格近遠狙 Hard No. ミッション名 人数 参戦可能機種 備考 16 崖っぷちの戦い(ジオン) 1-3 格近中 17 水中戦を制するもの 1-3 格近中 18 拠点破壊命令 1-3 格中遠 19 僚機からの救難信号 1-3 格近中 20 分断された戦場 1-3 格中遠 21 防衛線を死守せよ! 1-3 格近中 22 トリントンの頂 1-3 格近遠 23 ジャブロー争奪戦 1-3 格近中 クリアで難易度ベリーハード解放 24 3つの戦場 1-3 格近遠 25 激闘、市街地戦! 1-3 格近中 26 砂漠に潜むハンター 1-3 中狙拠 27 高コスト機を守れ! 1-3 格近中 28 背水の陣 1-3 近遠拠 29 ブラインドアタック 2-4 格中狙拠 30 鉄壁の要塞 2-4 格近中遠狙拠 31 狙われたタンク 2-4 格近遠狙 32 決死の決戦 2-4 格近中遠狙拠 友軍/被ダメージ補正率:150% Very Hard No. ミッション名 人数 参戦可能機種 備考 16 崖っぷちの戦い(ジオン) 1-3 格近中 17 水中戦を制するもの 1-3 格近中 18 拠点破壊命令 1-3 格中遠 19 僚機からの救難信号 1-3 格近中 20 分断された戦場 1-3 格中遠 21 防衛線を死守せよ! 1-3 格近中 22 トリントンの頂 1-3 格近遠 23 ジャブロー争奪戦 1-3 格近中 クリアでガンダムGP02A(ビームバズーカ仕様)配備 24 3つの戦場 1-3 格近遠 25 激闘、市街地戦! 1-3 格近中 26 砂漠に潜むハンター 1-3 中狙拠 27 高コスト機を守れ! 1-3 格近中 28 背水の陣 1-3 近遠拠 29 ブラインドアタック 2-4 格中狙拠 30 鉄壁の要塞 2-4 格近中遠狙拠 31 狙われたタンク 2-4 格近遠狙 32 決死の決戦 2-4 格近中遠狙拠 フレンドリーファイア:ON 友軍/被ダメージ補正率:170% 敵軍/被ダメージ補正率:100% 全ミッションのミノフスキー粒子濃度:100% 難易度N、21防衛線を死守せよ 3種Sクリアで27高コスト機を守れ出現。他のランククリアで出るかは未確認 -- 名無しさん (2009-04-04 23 27 31) 難易度Nでもミッション32出現しました -- 名無しさん (2009-05-27 16 04 05) M23だが… M13クリアだけじゃ出なかった たぶん他に条件がある 既出ならすまん -- 名無しさん (2009-05-29 01 36 13) ↑の者だが M11クリアでM23開示を確認 よって多分M13+M11クリアが条件だと思う 誰か編集ヨロ -- 名無しさん (2009-05-29 01 46 46) M18はSの数で出るのかな? -- 名無しさん (2009-06-20 16 58 11) M23はM9も必須 -- 名無しさん (2009-07-06 22 44 03) M18は「M20・M22の全カテゴ(A以上)クリアで開示」だと思う -- 名無しさん (2009-07-09 09 37 47) M23は、M5、M7、M9、M11、M13クリアです(連邦と同じでした)。 -- 名無しさん (2009-07-12 16 42 51) 暇 -- チワワ (2009-07-18 10 52 24) 絆ポータブルもってる友達がいないからミッションは一人ぼっちでさびしい -- 少将 (2009-07-27 18 55 43) いいよ -- からだから (2009-07-27 19 40 05) M1~31をクリアすればNでもM32出る -- 名無しさん (2009-07-30 17 39 26) m17戦を制するもの」が連邦にリンクされているようです -- ジークジオン (2009-08-16 21 45 10) M26はM14クリアで開放された。クリア数で開放か? -- 七誌 (2010-03-22 22 22 48) キャラがすべて出せない -- 名無しさん (2010-05-30 18 44 32) やっと終わった・・・(5日月) -- 長かったパイロット (2010-06-13 16 49 42) パイロット・・・ほしーーーーー! -- 七タヒ惨 (2010-06-13 16 51 28) 秀 -- 秀 (2011-06-10 18 08 23) 明 -- 明 (2011-06-10 18 08 38) 上 -- 上 (2011-06-10 18 08 53) く -- く (2011-06-10 18 09 05) so -- そ (2011-06-10 18 09 21) M13をやってもM23が出なかったため、M5、M7をやったところ出現。M23の条件にM5、M7の片方もしくは両方もあるのでは? -- 名無しさん (2011-07-21 18 57 20) ↑付足し M5をやっても出なかった事からM7もしくはM5M7の両方となる -- 名無しさん (2011-07-21 18 59 23) データ作ったばっかで民間人でやってるんですが、M23の出し方がわかってやっと出来ました。サイサリスも出せたのでとっとも嬉しいです。情報有り難うございましたm(._.)m -- ロックオン・ストラトス (2011-11-16 16 34 17) 機体コンプ不可能 -- AKBのまゆゆ (2011-12-21 22 50 44) Hardno -- 名無しさん (2012-02-29 15 44 59) HardのM32決死の決戦→決死の作戦じゃないですか? -- 名無しさん (2012-02-29 15 47 15) 27ですが16がBだと出ないようです、おそらく17、21、でもBはダメかもしれないです -- 消える俺の活動時間 (2012-04-20 00 30 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/arkhamknight/pages/19.html
最重要指名手配者 使命感行方不明の17号ステーションの消防隊員の居場所を突き止め救出せよ 完全犯罪問題の切り刻まれた死体を調査せよ リドラーの復讐リドラーが最後に目撃された場所を調査せよ トゥーフェイス一味の強盗 銃の密輸入者 爆弾解除大作戦 夜のクリーチャー ゴッサムオンファイヤー マスクを受け継ぐもの 武装しており危険 ゴッサム占領 道路を制圧せよ 虐殺の子羊 ワンダーランド (DLC) 影との闘争 (DLC) 水面下 (DLC) 寒さとともに (DLC) 使命感 発生条件 ミッション「アイビーをゴッサム市警の留置所に連れて行け」クリア 行方不明の17号ステーションの消防隊員の居場所を突き止め救出せよ 完全犯罪 発生条件 バットマンが操作可能になった直後から発生 問題の切り刻まれた死体を調査せよ リドラーの復讐 発生条件 ミッション「アイビーをゴッサム市警の留置所に連れて行け」クリア リドラーが最後に目撃された場所を調査せよ トゥーフェイス一味の強盗 発生条件 銃の密輸入者 発生条件 爆弾解除大作戦 発生条件 夜のクリーチャー 発生条件 ゴッサムオンファイヤー 発生条件 マスクを受け継ぐもの 発生条件 武装しており危険 発生条件 ゴッサム占領 発生条件 道路を制圧せよ 発生条件 虐殺の子羊 発生条件 ワンダーランド (DLC) 発生条件 最重要指名手配ミッション「恐怖の街」24%クリア 影との闘争 (DLC) 発生条件 最重要指名手配ミッション「恐怖の街」27%クリア 水面下 (DLC) 発生条件 最重要指名手配ミッション「恐怖の街」34%クリア 寒さとともに (DLC) 発生条件 最重要指名手配ミッション「恐怖の街」60%クリア
https://w.atwiki.jp/lcpdfr_matome/pages/39.html
ここでは発生する事件の概要や種類、また追跡に関して記述していく。0.9x世代と似てはいるが、相違点もあるのでそれを踏まえて記述して行く。 事件・ミッションの概要 無線について コールアウトミッション1.0のコールアウトの特徴 コールアウトミッションの種類 ワールドイベント 逃走事案 ロードブロック プラグインについて 事件・ミッションの概要 1.0bで発生する事件の種類は、大きく分けて三つある。 コールアウト(Call out)。緊急通報や他の警官の通報に基づき、無線指令で呼び出しを受ける事件。この記事では便宜的にミッションとも呼ぶ。 ワールドイベント(World event)。街を移動中に他の警官が追跡を始めた事や、酩酊する歩行者を発見する事で始まる事件。 職務質問や車両停止指示時に被疑者が逃走、又は抵抗した時に起きるもの。この記事では便宜的に逃走事案と呼ぶ。 1のミッションは指令室から無線呼び出しを受け、受令することで始まる。指令内容は音声と、画面右上に表示されるチャットのようなテキストで確認できる。内容を確認して引き受ける場合はYを、拒否する場合はNを押す。事件はホームレスに関する苦情、麻薬取引、銃声を聞いたとの市民からの通報など様々。基本的に解決するまで終了することができない。詳細は後述するが、設定された間隔を置いて発生する。 2のワールドイベントは街中を移動している際に起きる。通常の(つまり犯罪者の方)GTA IVのプレイをしていると、警官が歩行者や他の車の追跡を始める事があるが、あれに警官として参加できるようになるもの。追跡されている被疑者の近くによると、画面左上にJoin Pursuit~というメッセージがでるので、その時にEを長押しすると追跡に参加できる。また追跡中に再びEを長押しすると、いつでも追跡から外れる事が可能。 3は逃走事案は職務質問や、交通取締りなどのために車両を停止指示した時などに起きるもの。それらの中には逃走をはじめる者、武器を取り出してこちらを攻撃してくる者がいるのだ。するとマップには被疑者が赤い光点で表示され、敵性を示す赤い矢印マーカーがつき、ターゲットマーカーも敵性を示す赤に変わる。 無線について 事件・ミッションを遊んでいく上でのポイントとして、無線の使用(Alt+E又は↓+X)がある。 コールアウトミッションにおいては、犯人を射殺したり逮捕した後に、無線を使用して指令室に連絡しなければならないことがあり、その場合は画面左下にシンボルマークが、左上にメッセージが出て連絡するよう促される。これで連絡すると自分の現在の状況についてアップデートがなされ、事件解決後に次のコールアウトミッション起こるようになる。 逃走事案においてはさらに重要。被疑者のマーカー類が赤の敵性シンボルが変わった後で無線を使用すると、被疑者が手配状態になり、マップ上には被疑者を中心に手配状態を示す赤青点滅円が表示される。すると仲間の警官が被疑者を見つけ次第追跡を始め、また航空隊の応援を要請することができる。逃走車両を追跡している場合は、自動的にロードブロックも設置される(AllowRoadblocksがTrueの場合)。ニコやルイスの時に悪さをすると手配状態になって警察が追いかけてくるが、ちょうどそれを逆側からやっているようなものであろう。 0.9x世代ではこのあたりは自動で行われているが、1.0ではあえて手動にして一手間増やすことで、よりリアリティを重視した作りになっているといえる。 左隅に、受話器にXのマークが出ている。携帯の着信拒否と同じマークだが、これが「無線で報告しろ」というシンボル。全てのミッションで出るわけではないが、幾つかのミッションでは解決後にこのマークが表示される。 コールアウトミッション 市民や他の警官からの通報(Call out)によって発生するもの。無線で受令し、指示に従って対応して行く。0.9x世代がある基本的なプレイ要素の一つである。 1.0のコールアウトの特徴 1.0の特徴として上げられるのが、事件発生地点や被疑者のマップ上での表示である。 0.9x世代であれば、被疑者(敵性PED)や向かうべき場所がマップ上にピンポイントで指示されていた。つまりそこへ行けば確実に被疑者に接触できたわけだ。1.0では必ずしもピンポイントで示されているわけではなく、マップ上に黄色い円で捜索範囲が指示され、臨場して被疑者を捜索しなければならないことがある。被疑者がマップ上の光点で正確に位置表示されるのは、自分や仲間の警官、あるいは応援ヘリの視界に入った時のみ。つまり最初に被疑者がどこにいるかを特定しなければならないわけだ。車で逃走する被疑者の事案であれば最初から赤い光点て指示されているが、これも自分や他の警官の視界に入っていなければ正確な場所は分からない。 一度見つけたとしても被疑者が警官の視界から外れてしまったり、或いは警官が倒されたりすると、「Suspect visual lost」(被疑者を見失った)という表示が出て正確な位置が分からなくなる。そしてその状態が続くとついには被疑者を取り逃がしてしまう。 被疑者を見失わないようにするためには、特に車で逃走する被疑者の場合はそうだが、ヘリを活用するのが有用な手段である。ヘリはCtrl+Nで呼ぶ事ができ、徒歩の警官やパトカーよりも広い視界を持つので、被疑者を見失いにくい。 また被疑者の位置を正確に把握できない状況では、取り逃がすだけでなく物陰から被疑者が表れることにも注意が必要。特に路上強盗などは入り組んだ路地の裏にいることも多く、そういった場所では被疑者は物陰から突然こちらを攻撃してくる。特殊部隊のFPS程のリアルさはないにせよ、近接での攻撃と対応ができるよう注意した方が良い。 これらは通常の犯罪者プレイをしている最中に自分が手配される状況を、警察側から見ているようなものと言えるだろうか。 車で逃走する被疑者の場合。自分の視界には入っていないが、他の警官の視界に入っているので赤い光点で指示される(上)。ポーズメニューから見られるマップにも、仲間の警官や捜索範囲が表示される(下)。 路上強盗(Mugger)の場合。建物の間の路地が黄色い円で指示されていて、この範囲に被疑者がいるのだが、どこにいるかは分からない(上)。路地を検索していると被疑者と遭遇、銃をこちらへ向けてきたので射撃で制圧した(下)。 コールアウトミッションの種類 1.0でもこれまでと同じように、数種類のコールアウトミッションが用意される。また後述するように、今回からはプラグインでミッションを使いすることが出来るようになった。 標準のコールアウトミッション ホームレスに関する苦情(Homeless people) 住民からホームレスに関する苦情。該当地域を検索し、ホームレスを立ち退かせよ。 路上強盗(Mugger) 市民から通報があり、路上強盗が発生している。通報があった付近を捜索し、被疑者を検挙せよ。尚、凶器を所持している可能性あり、検挙にあたっては受傷事故に注意されたし。 銃撃事案(Shoot-out) 銃声がしたとの市民からの通報。付近を捜索し、被疑者を検挙せよ。 車上からの銃撃(Drive-by) コード10-13。ストリートギャングが車上から銃撃を行い逃走、パトカーが追跡している。応援に向かえ。被疑者は武装している、繰り返す、被疑者は武装している 麻薬取引(Drug deal) 路上で麻薬取引が行われているとの通報。被疑者は複数で、武装している恐れがある。受傷事故に注意し検挙せよ。 飲酒運転(Drunk driver) 飲酒運転の車が危険な走行をしているとの通報があった。直ちに検挙せよ。 ワールドイベント ワールドイベントはコールアウトとは異なり、街中で突発的に発生するもの。ワールドイベントには大きく分けて二種類ある。 一つは他の警官の追跡に参加するもの。GTA4では通行人や普通の車が警官やパトカーに追跡されることがあるが、あれに任意で参加できる。やり方は被疑者の近くでE長押し。するとマップに敵性の赤い光点と手配状態を示す円が表示されるので、被疑者を追跡し検挙する。また追跡中にE長押しをすると、何時でも追跡から離脱できる。 追跡に参加した後の事については、コールアウトの車で逃げる被疑者と同じ。見失ってしまうと逃げられる恐れもある。 二つ目は酩酊した歩行者。酩酊者は酒瓶を片手に持ち、フラフラしながら歩道や車道を歩き、他の交通を妨害している。周囲の人物にセリフのテキストが表示されるが、かなり迷惑がっているのが分かる。見過ごすか、逮捕するか、罰金だけ取るかは自分の裁量である。 他の警官が追跡している車両。近づくと左上にメッセージが出るので、E長押しで追跡開始(上)。追跡に参加すると被疑者を示す赤い光点がでて、追跡に参加していることが分かる(下)。 逃走事案 逃走事案は職務質問や車両停止指示の時に発生するもの。相手が逃走を図るので、追いかけて捕まえる。逃走事案になると被疑者に敵性の各種赤シンボルがつく。 この時にAlt+E若しくはコントローラー↓+Xを押すと、被疑者を手配状態に出来る。手配状態は被疑者の周囲に赤と青に点滅する輪で囲まれる。すると仲間のパトカーや徒歩警官は自動的に追尾に参加し、場合によっては銃撃を行い被疑者の検挙に協力。先述のワールドイベントが「仲間の警官の追跡に参加する」のに対し、こちらは「自分の追跡に仲間が参加してくる」わけだ。 ロードブロック セッティングの項目 でも説明したが、AI Roadblocksが許可されているとNPC警官は車両追跡時にロードブロックを設置する。ロードブロックはQAMからでも要請できるが、一定時間以上(?)の追跡で自動的に設置される。 ロードブロックが設置されるのは主だった道路の要所要所で、カービンライフルを所持したNPC警官が配置につく。そしてNPC警官に被疑者車両が近づくと、警官はライフルで銃撃を行う。 プラグインについて 詳しくはプラグインの概要の項目を参照 プラグインを追加することで、コールアウトミッションを追加することが出来る。プラグインと標準のミッションは特に区別されることはなく実行されていく。
https://w.atwiki.jp/omitoblivion/pages/4.html
その他系メインミッション 概要 フレーバー クリア条件 報酬 【ミッションLv1 - 】 【浅い階層の掃除】 【酒場運営者】 「最近近場の森の夢幻ダンジョンの浅い階層で、 増えすぎた魔物が外に出てきそうだから討伐をお願いするわ。」 魔物を討伐 【深度2】 ぼろい宝箱2個 【ミッションLv2 - 】 【整備していた兵器の逃走】 【マギテック従者】 「お屋敷で整備していた魔動機が手違いで、暴走してしまいました。夢幻迷宮に逃げ込んだみたいなので討伐をお願いします。」 ドゥーム?討伐 【深度3】 ぼろい宝箱3個 【ミッションLv3 - 5】 【戻ってこない冒険者】 【冒険者の仲間(金庫番)】 「迷宮にもぐった仲間が帰ってこないんだ、ちょっと心配だから探してくれないか?」 ボスの討伐 【深度4】 6000G 【ミッションLv4 - 6】 【小競り合い】 【迷宮に通う冒険者】 「何か迷宮の中で蛮族が小競り合いしてた場所があってさ、このままだと危ないかもしれないから討伐してくれよ」 蛮族の討伐 【深度5】 7000G 【ミッションLv5 - 7】 【歩くやばいの】 【衛生兵従者】 「いやー実はですね、ちょっと迷宮の中で転んでる冒険者蘇生する小銭稼ぎしてたら意外に穢れの多かった人たちがいましてね、アンデッドが大量発生しちゃったんですよ報酬払いますからちょっと迷宮の掃除してきてください」 アンデッドの討伐 【深度6】 10000G 【ミッションLv6 - 8】 【進めない場所】 【迷宮調査の従者】 「迷宮のとある階層に極稀にそれ以上嫌な予感がして進みたくない 部屋があったりするのですが、それが何故だか分からないので原因の究明と解決をお願いします」 ボスを倒す 【深度8】 12000G 【ミッションLv7 - 9】 【冒険者の見たあいつ】 【イライラしている冒険者】 「くっそ!あんな場所にあんな奴がいるなんて聞いてねえぞ!このままじゃ進めないから誰かあいつを葬ってくれ!」 ボスの討伐 【深度8】 15000G 【ミッションLv8 - 10】 【ご飯の種が帰ってきません】 【衛生兵従者】 「最近ツケで蘇生した冒険者の一団がまた帰ってこないんですよー。ツケが残ってるのでちょっと探してきてくださいよ報酬出しますからー」 ボスの撃破 【深度9】 20000G 【ミッションLv9 - 11】 【番人退治】 【傷だらけの冒険者】 「あの階層には番人がいるんだ、倒しても倒しても時間がたてば復活しているらしくきりがない。だがこのままほっといても探索の邪魔になるだけだから討伐してきてくれよ」 ボスの撃破 【深度10】 25000G 若き冒険者シークジェンス系メインミッション 概要 フレーバ クリア条件 報酬 【ミッションLv3 - 4】 【にっくきあいつ】 【若き冒険者シークジェンス】 「だー!最近多すぎだ!稼ぎがそれなりにあるから黙ってたがもう我慢ならん!誰かあいつらを倒してきてくれ!」 魔物の討伐 【深度4】 6500G 【ミッションLv7 - 9】 【気づいたぜ!】 【若き冒険者シークジェンス】 「最近ついてねえのはきっとこの迷宮にいるあいつらのせいだ!あいつらを倒せばきっとつきも戻ってくるはずだ、俺じゃ勝てねえから討伐頼むぜ!」 ティキラの討伐 【深度8】 12000G 【ミッションLv11 - 13】 【やべえもん見つけちまった】 【若き冒険者シークジェンス】 「やっべーちょっと無理して迷宮の奥へ行ったらとんでもない物を見つけちまった、たおせりゃすげえお宝が手に入りそうだけどよ、俺にゃ無理そうだった。せっかくだから誰か腕試しにいってみねえか?」 ボスの討伐 【深度12】 トテモ貴重ナ宝箱 貴重な宝箱 迷宮の案内人ペルト系メインミッション 概要 フレーバー クリア条件 報酬 【ミッションLv5 - 8】 【無数の友人】 【迷宮の案内人ペルト】 「ねえねえちょっと頼まれてよ!この包みをとある階層の友達に届けてほしいんだ!ちょっと野蛮だけど話せば分かるから頑張ってね!」 無名花と戦闘 【逃走 or 撃破】 12000G 【ミッションLv10 - 12】 【驚くべき友人】 【迷宮の案内人ペルト】 「ねえねえまた頼まれてよ!ちょっと友人に頼まれたものを届けないといけないんだ!またちょっと野蛮だったりするけど話せば分かるから頑張ってね!」 幻影燈火と戦闘 【逃走 or 撃破】 20000G 【ミッションLv11 - 13】 【恐るべき友人】 【迷宮の案内人ペルト】 「ねえねえねえまただよ!また頼まれてよ!ちょっと友人に頼まれていたものを届けないといけないんだけど一人じゃ届け切れないんだ!やっぱちょっと野蛮だけど話せば分かるからお願いね!」 悠久想歌と戦闘 【逃走 or 撃破】 30000G 【ミッションLv13 - 15】 【圧倒的な友人】 【迷宮の案内人ペルト】 「もー!頼られすぎて困っちゃうよ!ちょっとまた頼まれてよ!友人に届け物をしないといけないんだけどやっぱ一人じゃ手が回らないんだ!友人は野蛮だけど話せば分かるからお願いね!」 幻想恋歌と戦闘 【逃走 or 撃破】 60000G 剣に魅せられたベベニエド系メインミッション 概要 フレーバー クリア条件 報酬 【ミッションLv5 - 7】 【狂気の剣を探して・・・】 【剣に魅せられたベベニエド】 「あの迷宮には神に等しい剣がいくつも存在してイルのだ!そこであのお方達の姿を常にこの手の中で見れる様にしてオキタイ!このバーサタイルに狂気の剣の子供達の一人を写してキテくれ!出来たら一番小さいのがイイ・・・ハァ・・・ハァ・・・」 無名呪歌 【逃走 or 撃破】 15000G 【ミッションLv9~Lv11】 【冷静な撃鉄】 【剣に魅せられたベベニエド】 「奥底で見たあの撃鉄は実に美しかった!ぜひともあのお方の姿もこの手の中で見られるようにしてオキタイ!このバーサタイルに狂気の剣の・・・名前は知らない人だが写してキテくれ!確りとタノムゾ・・・ハァ・・・ハァ・・・」 鉄火 【逃走 or 撃破】 23000G 【ミッションLv11~Lv14】 【深淵の誘い】 【剣に魅せられたベベニエド】 「美シイ!実に神秘的ダ!あの魔剣こそ神に近しい魔剣の一つに違いナイ!是非ともその姿をこの手の中で見れるようにシテテテテオキタイ!さあこのバーサタイルにあの姿を早く!サアサアサアサア!・・・キヒヒヒヒ」 深淵呪歌 【逃走 or 撃破】 35000G 【ミッションLv13~Lv15】 【魔王?】 【剣に魅せられたベベニエド】 「アアアアアレダ!あれこそ神!おお俺がささ捜し求めてイタ神ダ!あの姿をバーサタイルに写し信仰の対象としてよよよに広めるルノだ!アハ・・あひゃはひゃhyはひゃ!」 幻王 【逃走 or 撃破】 65000G
https://w.atwiki.jp/megaton-musashi/pages/16.html
ストーリーミッション メインストーリーを進める中で必須となるミッション。 難易度はすべてノーマルであり、リプレイミッションで再戦、より上の難易度のミッションに挑める。 № ミッション名 難易度 Lv. おすすめ属性 1 燃える大地 ノーマル 1 2 山岳警備 〃 2 3 狙われた資源層 〃 3 4 猫作戦 〃 5 5 白馬の騎士 〃 6 6 生命線 〃 8 7 猛る刃 〃 10 8 師弟共闘 〃 12 9 黒い獣 〃 15 10 決戦の狼煙 〃 17 11 広がる戦火 〃 18 12 背負う覚悟 〃 21 13 反逆の意志 〃 22 14 浮上 〃 22 15 前に進む決意 〃 23 16 女の意地 〃 23 17 爆ぜる激情 〃 24 18 勝利の楔 〃 24 19 電光石火 〃 25 20 メガロボファイターⅡ デスマッチ 〃 26 21 パイロット適性テスト コードK1 〃 30 22 パイロット適性テスト コードA5 〃 33 23 物騒な素材収集 〃 16 24 決死の素材収集 〃 17 25 危うい航路 〃 30
https://w.atwiki.jp/dmc4/pages/33.html
SECRET MISSIONSECRET MISSION 01 -Annihilation- SECRET MISSION 02 -Alley-Oop- SECRET MISSION 03 -Nonviolent Resistance- SECRET MISSION 04 -Tracking Tresure Down- SECRET MISSION 05 -Sky Scraper- SECRET MISSION 06 -Vermifuge- SECRET MISSION 07 -Free Running- SECRET MISSION 08 -Royal Blocker- SECRET MISSION 09 -Unbreakable- SECRET MISSION 10 -Pappet Master- SECRET MISSION 11 -Point of Impact- SECRET MISSION 12 -Steeplechase- SECRET MISSION ミッション中、特定の場所を調べることで、「シークレットミッション」に突入することがあります。 「シークレットミッション」に成功すれば様々な報酬を得られます。失敗しても何度でも挑戦することが可能です。ゲーム中の怪しい場所は調べましょう。 DMC4ではシークレットミッションの開始場所はすべて「赤い文字の書かれた白い紙」になっている。ゴミ箱の裏側にあったりカメラが切り替わらないと見えない場所にあったりするが、ネロの場合近づくと右手が光る(misson4でバエル撃破後)ので、これまでのシリーズに比べると見つけやすい。 シークレットミッション中にダメージを食らってもミッション終了時のボーナス「ノーダメージ」には影響しない 各場所が『わからない』という人はこちら。 YouTube ※全ての場所載ってますので、ネタバレ(?)を嫌う人は注意。 SECRET MISSION 01 -Annihilation- 内容 制限時間内に悪魔を全滅させろ 場所 MISSION 02野外テラス/商業区 チュートリアル直後の像 スナッチ→バスター、の繰り返しが楽。 SECRET MISSION 02 -Alley-Oop- 内容 着地する事なく空中でのバスターを5回連続成功させろ 場所 MISSION 04晩餐室 火球発生装置の後ろ スナッチLv3は必ず修得させる事 エネミーステップは無くても良いがあれば安定する 空中でスナッチ バスター(→エアハイク→スナッチ バスター→エネミーステップ→)スナッチ バスター…の繰り返しマップ中央に敵を引き寄せてからだと、やり易い 攻略動画 YouTube ニコニコ SECRET MISSION 03 -Nonviolent Resistance- 内容 攻撃をせずにスタイリッシュランクを上げろ 場所 MISSION 05衛兵墓地 階段下 僅かでも敵にダメージを与えてしまうと即失敗となる。序盤に出現するものでありながら、本作の中でも最難関のシークレットミッション。 敵はスケアクロウ(脚)×2、フロスト×1。ホールドで盾にしたスケアクロウが死んだ場合、フロスト1体が追加される。 ネロスナッチ、挑発、ジャンプ、サイドロール、テーブルホッパー、エネミーステップでスタイリッシュランクをCまで上げる。 スナッチ>挑発>引き付けて回避orテーブルホッパー(時間稼ぎ)>スナッチ>・・・ M8クリア後、ホールドを使えるようになると格段に楽になる。その時に再チャレンジしても良い。 せっかく条件達成しても、ブルーオーブを取る前に残った敵から攻撃を受けて体力が尽きてしまうとゲームオーバーになり、最初からやり直しになってしまう。他所で体力をきちんと増強しておくか、保険としてゴールドオーブを用意しておくこと。 ダンテブロック、挑発、ジャンプ、ダッシュ、サイドロール、マスタング、でランク上げブロックは、ダメージを受けてもランクは下がらない マスタング>挑発>ブロック(時間稼ぎ)>マスタング>・・・ 攻略動画 YouTube ニコニコ SECRET MISSION 04 -Tracking Tresure Down- 内容 隠されたオーブを全て見つけ出せ 場所 MISSION 06天使降誕の間 北東の角 制限時間2分で99個レッドオーブを集める。 オーブの隠し場所はランダム オーブのある場所で少し立ち止まるとオーブが出現する。完全に動きを止めないと出現しないので注意すること。 ネロで挑戦した場合はオーブのある場所に近づくと右腕が発光するので探しやすくなる。出現ポイントまでの距離に応じて発光パターンが変化するのでよく観察すること。 ※できないって人はこちら 攻略動画 YouTube ニコニコ SECRET MISSION 05 -Sky Scraper- 内容 上空にあるゴールに到着しろ 場所 MISSION 07ラピス川 南西の木の裏 制限時間1分。 エアハイク、デビルブリンガーLV3を習得しておく ジャンプ台を囲っている柵は攻撃で破壊可能。壊さなくても攻略できるが、飛び上がり軌道の調整が格段に難しくなる。 攻略動画 YouTube ニコニコ SECRET MISSION 06 -Vermifuge- 内容 キメラシードを他の悪魔に寄生させるな 場所 MISSION 10橋を渡った先のレーザー回廊抜けた所 スケアクロウをホールド(MISSION 08で入手)したまま、エアハイク等で崖の上などへ運ぶ。あとはキメラシードの群れ順次撃破。 掴んだままだと、移動速度がかなり遅いのでジャンプしながら移動すると良い。 スケアクロウを段差ではなく階段を上った神殿側に放置すると時間が稼げる ホールドジャンプ移動はまっすぐ飛んでくるシードに対して斜めに飛ぶ キメラシードを極力画面内に入れないようにジグザグに跳躍移動すると楽に避けられる。考えなしに跳び跳ねるだけだと確実に失敗する(大量のシードの突進をまともに食らうと凄まじい勢いで体力を削られるのでやり直しも厳しくなる)。きちんとスケアクロウを隔離する場所を把握して安全なルートを考え、手早く移動すること。 スケアクロウを運び終わった後はすぐ引き返して手早くキメラシードを始末すること。もたついていているとスケアクロウが戻ってきてしまい失敗になってしまう。また、ホールド持続時間にも上限があるので、スケアクロウを掴みながら崖上からチャージショット3で片付ける場合も、残数が減ってきたらスケアクロウを奥の方へ捨ててバスターでの各個撃破に切り替えた方が確実。 補足 スケアクロウを殺してはいけない(バスター2発で死亡) 攻略動画 YouTube ニコニコ SECRET MISSION 07 -Free Running- 内容 消える床から落ちる事なくゴールに到達しろ 場所 MISSION 10、MISSION 12円卓の間 奥の扉の横 三番目に出てくる足場から、ブルーオーブに近いメフィストに向かって、ジャンプ→エアハイク→エネステ→エアハイクまたは一回目の足場→ジャンプ→キャリバー→エアハイク。 敵が出現してから紋章に戻り、一旦敵を全て排除すれば後からゆっくりとクリアできる。ただ、メフィストは三体同時出現の上に攻撃ルーチンも苛烈、さらに足場も非常に狭いので一対一に持ち込みにくく、チャージショット3がないと厳しいか。 紋章を発動させず、ストリークジャンプ→キャリバー→ルーレットスピン→エアハイクでも可 MISSION 12において、ダンテでガンスリンガー + アーギュメントによる移動で紋章発動無しでクリア可能。余りにも呆気ないが。 攻略動画 YouTube ニコニコ SECRET MISSION 08 -Royal Blocker- 内容 ロイヤルブロックを5回連続で成功させろ(ダンテ専用) 場所 MISSION 14森の出口付近(オーブ石のある場所)の円筒状の屋根がある場所 MISSION 07 同上 その時点ではクリア不可。 メフィストは一匹殺してもおk。 鎌状の物を振り回す攻撃はメフィストが体をひねった直後に押すと良い。 針攻撃は若干遅め。メフィストがダンテと一直線上に並んでから約1.5秒後に攻撃が来るのでそれに合わせる。目視なら大体針の先端がダンテに接触する位が目安。 突進はこの際避けてしまおう(直撃するとダメージ量も馬鹿にならない)。当たり判定が厳しいので回避もブロックも気持ち早めに。 ○(B)ボタン連打は駄目 ドレッドノート発動中は失敗しても成功数が減らない。 死にそうになったら扉から外へ出て風の渓谷へ戻り、フォルトをパンドラかショットガンで攻撃してグリーンオーブで回復すると最初からやり直す手間が省ける。 攻略(?)動画 YouTube ニコニコ SECRET MISSION 09 -Unbreakable- 内容 フォルトに捕まる事なく無傷で敵を全滅させろ 場所 MISSION 15蔵書室 螺旋階段の一番下 キメラシード×3 アサルト×3 追加でキメラ(アサルト)×3 パンドラを使う場合、予め災厄ゲージをMAXまで溜めておく。ガンスリンガースタイルにしておくのも忘れないように。 キメラシードは最優先で片付ける。残ったアサルト3体はジャンプしながらショットガンで攻撃し、上手く1対1の状況になったらキック13やスティンガーでダメージを与える。注意すべきは爪ミサイルと突進。常にジャンプしながら移動していればまず当たらないが複数体に同時に狙われると厳しい。見つけたら最優先でショットガンを喰らわせる。 追加のキメラアサルトはコンボを決めようとするとまず反撃を喰らうので極力至近距離での戦闘は避ける。ジャンプしながらショットガンでダウンさせつつ、余裕があればスティンガーなどで一撃離脱を繰り返す。アサルトがダウンしても寄生部分は普通に攻撃してくるのであまり深追いしないこと。追加が出てきたら開幕DTスティンガーで大ダメージを与えておくと楽。 パンドラのアーギュメントのミサイル一斉放射×2で1~2体は仕留められる。災厄ゲージが0でも、アーギュメントで1~2秒は浮いていられる。その間ミサイルも2・3発発射可能。2段ジャンプ→アーギュメントの繰り返しで比較的安全に敵を倒せる。 ターゲットロックしないでショットガンを撃ち続けながら円に沿って歩く。近づいたキメラ(寄生済みを含む)からどんどん気絶させていけるので歩くだけでクリア可能。おそらくこの方法が一番簡単なのではないかと思います。 攻略動画 YouTube ニコニコ SECRET MISSION 10 -Pappet Master- 内容 刃の歯車を操り全てを破壊せよ 場所 MISSION 05城主私室 暖炉上の鏡の中 制限時間2分で刃の歯車で青い柱を5つ破壊するだけ。タイムは割りと余裕があるので本作SMの中ではかなり易しい部類。 SECRET MISSION 11 -Point of Impact- 内容 パンドラの力を使い遠距離の物体を破壊しろ 場所 MISSION 03、MISSION 16フォルトゥナ城門前 瓦解した階段の途中の赤オーブが設置してある場所の右上。ダンテで行く場合は魔人化してエアハイク2回使って登る。ネロで行く場合はMAX版EXハイローラージャンプ、または2ゲージEXハイローラージャンプ>ルーレットスピン>エアハイク 前提としてパンドラのリヴェンジを習得しておく。スピードがあると楽。 パンドラのレーザー砲で撃つ。垂直方向の照準はロックオンせずに左スティックの上下で動かす。 レーザー形態にする前に一度ミサイル空撃ちして水平方向の向きを確認しておくと良い。一発空撃ち→右スティックで視点を少し左右にずらす→左スティックで上下調整とやると上手くいく。 以下に一通り流れを記してみる。 R3(RS)押し込みでカメラをダンテの真後ろに。そこからスティンガーを二回使うと、ちょうど階段前で止まる。 左スティックを右にちょんちょんっと軽く倒して、ダンテを段上中央の位置に合わせる。 パンドラレーザーを機動、カメラはダンテの斜め後方に置き、ターゲットにレーザーの照準を合わせられるようにする。 発射。ここまでスムーズに行えば残り時間は20秒ほど残っているはず。 すぐさま、後ろへダッシュ。室内を通り抜け、もう一つのターゲットまでひた走る。 門のあたりまで来たら、大きく見えるほどに近づいているので、あとは適当に狙いをつけても当たる。(距離によってはエボニー&アイボリー、ショットガンでも破壊可能) 失敗しても次の方法で横の向きを修正できる。 階段入り口から、目測でまっすぐ階段を下りるようにスティンガー。 スティンガー中に射撃ボタンを押し、ミサイルを構えるまで押し続ける。 そのまま変形し、視点と角度を調整する。 反対側でもこれを行う。 スティンガーはある程度壁に密着して、壁に沿うような形で壁に向かうと、壁に水平になるような角度に修正してくれる。 そのため、横の射角が目標に向かう形になる。 パンドラ未使用でもクリア可能。ダッシュかスティンガーLv2連発で近寄って、エボニー&アイボリーかコヨーテ・Aで破壊する。 極端な話スピードさえ習得していればM3の時点でクリア可能。同様にダッシュで近寄ってブルーローズで破壊する。 攻略動画 YouTube ニコニコ SECRET MISSION 12 -Steeplechase- 内容 無傷でゴールに到達しろ 場所 MISSION 17劇場前広場 屋外テラスから入った扉すぐ右側のゴミ箱の裏 クロノスの鍵によるスロー効果無しで、Mission10のレーザー通路を通り抜けなければならない。パターンは本編より格段に複雑になっている。 トリックLV4、エアトリック所持で光線が1本来る時まで待ち1本のが来たらまず2段ジャンプ→スカイスター→エアトリックで丁度半分くらい来れてるのであとは無敵時間利用して頑張るのみ。1本レーザーを2段ジャンプで超えるってのがキモ。 ガンスリンガー+パンドラ。パンドラゲージ満タンでエアハイク後にアーギュメント。楽にゴールまでたどり着ける。 下の動画のとこにもあるように、トリックLV4のエアトリックのみでも少し時間はかかるが楽にクリア可能。災厄ゲージに左右されない分、パンドラ使うよりいいかもしれない。 レーザーをロイヤルガードのジャストブロックで防ぎながら進むことも一応可能。 魔人化するとダッシュに回数制限がなくなるので、それを連発しているだけでクリアすることもできる。技術でスタイリッシュにクリアしたい欲求などがないなら、おそらくこれがこのミッションで一番簡単かつ最速の攻略法。 ロイヤルゲージMAXにしてドレッドノートの無敵っぷりを堪能できるミッション歩きが遅くなるのでスティンガーで移動すること 攻略動画 YouTube ニコニコ
https://w.atwiki.jp/petit_paranoia/pages/21.html
ここではミッションの流れについて解説します。 ミッションフェイズは 「セットアップ」「アクション」「チャレンジ」という3つのタイミングで構成されています。 「セットアップ」 ミッションが開始されて最初のタイミングです。 タイミングがセットアップに指定されている行動を解決します。 2つ以上解決する行動がある場合、賢さの高いPCの行動を優先して解決します。 「逃走」もここで解決されます。 「アクション」 次に、通常攻撃や、使用するタイミングの指定されていないミュータント能力を解決します。 2つ以上解決する行動がある場合、賢さの高いPCの行動を優先して解決します。 「チャレンジ」 最後に各PCはミッションに挑戦します。 既にガメオベラ状態、または逃走しているPCはこれに参加しません。 ミッションには参照する能力と難易度が指定されています。 各PCは賢さの低い順に10面ダイスを1回振ります。 そのミッションで参照する能力とその能力の自分の数値を確認し、ダイスの目がその数値以下なら判定成功です。 ただし、ミッションごとに設定されている難易度の値だけ、判定中のPCの能力値は下がってしまいます。 判定に失敗した場合、そのPCは死亡します。 小ミッションの場合、誰か一人でも判定に成功した時点でミッション成功となり、他のPCは判定を行う必要はありません。 大ミッションの場合、PC全員が判定に成功しなければミッション失敗となります。 逃走しているPCやガメオベラ状態のPCがいる場合は大ミッションは必ず失敗します。 ミッションに失敗した場合、または大ミッションに成功した場合、PC達はデブリーフィングルームに送られます。
https://w.atwiki.jp/medarotdual2ch/pages/121.html
ミッション No.11~20 ミッション No.11 ミッション No.12 ミッション No.13 ミッション No.14 ミッション No.15 ミッション No.16 ミッション No.17 ミッション No.18 ミッション No.19 ミッション No.20 ミッションNo.01~10|ミッションNo.21~30 ミッション No.11 No.11 新製品のテスト 田ノ中製作所 400 田ノ中ムギオ 評価条件1 ロボトルに勝利する 評価条件2 60秒以内に勝利する 評価条件3 ノーダメージで勝利する 詳細 発売予定パーツのテスターをす る。 ロボトルデータ こちらの使用メダロットの脚部が強制的にホウザーになる。 メダロッター シミュレーター メダル トータス メダリア あたま カミカゼ みぎうで サーベル ひだりうで マントシールド きゃくぶ ダッシュアタック 備考 ミッション達成後:【MMF隊長】プレゼント交換 ② ミッション No.12 No.12 寺本からの依頼 その2 MMF 400 寺本エボシ 評価条件1 依頼を達成する 詳細 開発パーツのテスターをする。 ミッションを受けたら、依頼(い らい)人からパーツを受け取り、 MMFテストルームに入ること。 *バディは不可 ロボトルデータ こちらの使用メダロットの右腕がチューンされたエイムライフルとなり ロボトルの勝敗に関係なく相手メダロットに15発命中させることがこのミッションの目的となる。 メダロッター シミュレーター シミュレーター メダル キャット キャット メダリア あたま ライノーン ライノーン みぎうで サイゴンゴン サイゴンゴン ひだりうで サイバーン サイバーン きゃくぶ ジャガーノート ジャガーノート 備考 ミッション No.13 No.13 海のらんぼう者 いげた海岸 400 水下アマモ 評価条件1 ロボトルに勝利する 評価条件2 60秒以内に勝利する 評価条件3 ノーダメージで勝利する 詳細 海岸をせんりょうして、いばって いる大人とのロボトルに勝ち、追 いはらうこと。 ロボトルデータ こちらの使用メダロットがカブトならメタビークワガタならロクショウ一式となる。 さらに初期位置が水中な為、砂浜に移動しないと大きく移動が制限される。 メダロッター 加茂ネギオ メダル ドッグ メダリア きゃくぶ冷却 あたま でんどうドライバ みぎうで プラスドライバ ひだりうで マイナスドライバ きゃくぶ ビッタンビッタン 備考 ミッション No.14 No.14 寺本からの依頼 その3 MMF 400 寺本エボシ 評価条件1 依頼を達成する 詳細 開発パーツのテスターをする。 ミッションを受けたら、依頼(い らい)人からパーツを受け取り、 MMFテストルームに入ること。 *バディは不可 ロボトルデータ こちらの使用メダロットの右腕がチューンされたエイムライフルとなり ロボトルの勝敗に関係なく相手メダロットに15発命中させることがこのミッションの目的となる。 メダロッター シミュレーター シミュレーター メダル キャット キャット メダリア あたま ライノーン ライノーン みぎうで サイゴンゴン サイゴンゴン ひだりうで サイバーン サイバーン きゃくぶ ジャガーノート ジャガーノート 備考 ミッション達成後:パーツ・サポート 新パーツ入荷 ② ミッション No.15 No.15 おぼっちゃまとロボトル大会 みずたまデパート 600 志田ヤナギ 評価条件1 ロボトル大会で優勝する 評価条件2 リトライしないで優勝する 評価条件3 パーツをこわされずに優勝する 詳細 おぼっちゃまのバディとして、み ずたまデパートで行われる大会に 出場し、これに優勝すること。 ロボトルデータ バディ メダロッター 白百合マコト メダル トータス メダリア みぎうで威力 あたま アイスノウン みぎうで メガトルレーザー ひだりうで ギガントレーザー きゃくぶ チェアリー 一回戦ー 小学生チーム メダロッター 秋田タカシ 秋姫スモモ メダル ドッグ ゴキブリ メダリア あたま威力 全装甲アップ あたま ブレストカノン ブレストカノン みぎうで ポイントレーダー チーパートラップ ひだりうで カットレーダー ヤスートラップ きゃくぶ ホウザー タッキャー 二回戦ー 社会人チーム メダロッター 小石キイチ 秋姫スモモ メダル キャット ゴキブリ メダリア 全威力アップ 全装甲アップ あたま ハッチン フィールドバリア みぎうで キャッチ エナジーバリア ひだりうで ツイスト フォースバリア きゃくぶ スイック フラワーフライ 決勝戦ー メダロット研究所チーム メダロッター 的場シノギ 石口ユノ メダル トータス トータス メダリア あたま装甲 あたま装甲 あたま イナバ アマミ みぎうで ラビットファイア ドンファン ひだりうで バニートースト カサノヴァ きゃくぶ コウトモービル ダットモービル 備考 ミッション達成後:キャットメダル入手、バディに的場シノギ、小石キイチ 加入、パーツ・サポート新パーツ入荷 ③ ミッション No.16 No.16 ガキ大将と対決 その2 かのこ川 400 夏乃チユリ 評価条件1 ロボトルに勝利する 評価条件2 60秒以内に勝利する 評価条件3 パーツをこわされずに勝利する 詳細 依頼(いらい)人の指定した相手 とロボトルを行い、これに勝利す ること。 ロボトルデータ メダロッター 柿木ゲン 柿木ゴロウ メダル デビル タイガー メダリア きゃくぶ装甲 きゃくぶ装甲 あたま ピークミサイル コングスペルグ みぎうで マケレルストール クリルガード ひだりうで マケレルシールド スキャッズボム きゃくぶ プロードポーチ ジャンピングJ 備考 ミッション受付後:オンナ型ティンペット&セーラーマルチ一式を入手 ミッション達成後:ダウンロードコンテンツ 使用可能 ミッション No.17 No.17 迷子のポチ その2 いちまつ通り 400 井伊トシゾウ 評価条件1 依頼を達成する 評価条件2 パーツをこさわれずに依頼を達成する 詳細 依頼(いらい)人の指示にしたが い、迷子のメダロットをさがす。 ロボトルデータ メダロッター セレクト隊員 ポチ メダル トータス トータス メダリア あたま エコロケ フリップ みぎうで エレクトミサイル フラップ ひだりうで マグネミサイル フロップ きゃくぶ グレイブ フレイバー 備考 ミッション No.18 No.18 お化けやしきを調査せよ 古い工場 400 野原ゲンキ 評価条件1 ロボトルに勝利する 評価条件2 パーツをこさわれずに勝利する 詳細 依頼(いらい)人といっしょに、 古い工場のたんさくをする。 ロボトルデータ メダロッター 野良メダロット 野良メダロット メダル ドッグ ドッグ メダリア あたま ブレストカノン ブレストカノン みぎうで エイムライフル エイムライフル ひだりうで バトルライフル バトルライフル きゃくぶ ホウザー ホウザー 備考 ミッション達成後:チャレンジミッション ① 追加、【MMF隊長】プレゼント交換 ③、パーツ・サポート新パーツ入荷 ④ バディに野原ゲンキ 加入 ミッション No.19 No.19 ロボトル大会で優勝を こざくら島 800 伊吹ショウマ 評価条件1 ロボトル大会で優勝する 評価条件2 リトライしないで優勝する 評価条件3 バディを連れずに優勝する 詳細 ロボトル大会に出場し、これに優 勝すること。 ロボトルデータ 一回戦ー チーム・シャインズ メダロッター 林チクマ 空木ノリオ メダル タイガー ゴキブリ メダリア あたま装甲 あたま バーンヘッド クイーンアイ みぎうで バーンチューブ ホーネットスピア ひだりうで バーンカプセル スキャッズボム きゃくぶ フライフォーン ベスピアリ 二回戦ー チーム・イズミ家 メダロッター 和泉ルミコ 和泉トモヒロ メダル トータス タイガー メダリア あたま モナカップ ブラストガン みぎうで ウィッカーワーク ファイアガン ひだりうで スキャッズボム フレイムガン きゃくぶ ライトフリル レッドテイル 決勝戦ー チーム・おぼっちゃま メダロッター 白百合マコト ロボロボ団員 メダル ニンジャ ドッグ メダリア あたま アイスノウン さんだんじゅう みぎうで ペンタロン ペンタロン ひだりうで バーンカプセル バーンカプセル きゃくぶ チェアリー ばしょうせん 備考 2戦目は水浸しのステージになるため、脚部に注意。相手にアンチシーがいないため心置きなく潜水を使える。 3戦目では脚部を戻しておくことも忘れずに。 ミッション達成後:タイガーメダル入手、バディに和泉トモヒロ 加入 ミッション No.20 No.20 田ノ中チャレンジ!への紹待 田ノ中製作所 500 田ノ中ムギオ 評価条件1 対戦会で全勝する 評価条件2 リトライしないで全勝する 評価条件3 バディを連れずに全勝する 詳細 田ノ中製作所で行われるロボトル 大会にゲストメダロッターとして 参加する。 大会の1コーナー「田ノ中チャレ ンジ!」で、希望者とロボトルを 行い、全勝する。 ロボトルデータ 一回戦 メダロッター 上本ケンタ 村井ススム メダル トータス ドッグ メダリア あたま冷却 あたま りゅうすいよう ハードウェイター みぎうで かいふくのみず ヘビーウェイター ひだりうで ふっかつのいずみ ベリーウェイター きゃくぶ りゅうのねどこ フライフライン 二回戦 メダロッター 一重アオサ 秋姫スモモ メダル トータス タイガー メダリア きゃくぶ守り改 あたま トータスガード ライトサーキット みぎうで ディオレーザー ライトジャブ ひだりうで ユニゾンレーザー ライトブロー きゃくぶ カメタンク クイックアラート 三回戦 メダロッター 春川ガンジ 春川シオン メダル トータス ドッグ メダリア きゃくぶ装甲 あたま テラノスレーザー エクスプレス みぎうで メガトルレーザー エクレール ひだりうで ギガントレーザー リュミエール きゃくぶ ローラータンク エレガントモード 備考 単騎クリアを目指す場合、2戦目3戦目の停止とレーザーのコンボが鬼門となる。 まずは装甲の薄い停止担当をなんとかしたい所。幸いどちらも頭はドライブブーストなので両腕さえ破壊してしまえば放置で構わない。 ミッション達成後:バディに春川シオン 加入 ミッションNo.01~10|ミッションNo.21~30 ▲ページ上部へ▲